你好鸭,欢迎收看本期麻将馆日志。本期内容包括近期高难突破一览;故事集《春分》阶段小结;还有我们好评如潮的弔图栏目。不多寒暄,我们直接进入正题吧。
(资料图)
H8-4
这个严格来说不是近期突破,从去年6月提出,到10月攻克,只是近期才发
无需多言,只需要你看一遍就能明白这场雨的重量
R8-11突袭
这关老遗留课题了,从我接触114、第九章还没开的时候一直坚挺到去年12月
这关的普通气势已经很足了,突袭还给了个比较初生的加成:
“敌方单位的攻击力、生命值提升至110%帝国前锋精锐、帝国前锋百战精锐的攻击力、生命值额外提升至140%”
印象里这个课题的进度开始推进是沼泽被拐进群打114之后的事情了 那会沼泽打出了几个理论轴,进度一度到达49/52,但是是用的1604猎蜂模拟开局的概率,只能说有点吃头发()
我当时尝试按着他之前那个轴摸过一晚上(吃完当时公号的所有演习券.jpg),没开出一把局(
在群友向他说明攻略一般不接受概率模拟拼接后,沼泽又重新迭代了几次打法,不过受限于学业,只能提出思路而没有足够时间去打
此后这个课题又沉寂了许久...直到又一位以R8-11入坑114的新星的出现
杞火被拉进群后,吸收了沼泽的思路,用时4天干掉了这个课题(顶着新冠的debuff
这里附上攻略者写的课题专栏(攻略者自己打完写专栏是好文明!
H10-2
双响牌杞火!这关和R8-11比起来新一点,但也搁置了挺久的
这关大概是非常长时间内114唯一有机会挑战的十章H关
回顾历程,这关曾经的进度大概只有阴影老师在看到1604压9人之后在群里进行过的强杀骗法
这里拷打一下阴影老师,明明之前那么喜欢H图却不打完
这个课题重新被捡起来的原因是...寒假!群里大伙把精力放到了少数还有机会的老高难里,这关就是其中之一 同时被推进的其实还有H6-4,不过那个打到100杀多太混沌了,杞火表示有点折磨直接就换课题打了
嘛,课题历程差不多回忆到这里,值得一提的是,H10-2攻克的时候刚好是杞火正式打114一个月(这就是强者吗.jpg
这里附上攻略者自己写的课题专栏(好文明!*2
JT8-2突袭
这个课题的攻克比较梦幻,据攻略者所说是因为梦轴才过的
此前笔者对其的印象只有(当时我)刚进群不久见识到的胡胡分头行动
这关也是八章老遗留课题了,但是和隔壁R8-11突袭不一样,这关我的印象很浅,被提起来基本都是卖胡胡亲笔签名一击线的场合。同时,R8-11的普通是压到了10人了的。按常规思路,一般来说只有普通人数有足够的余裕我们才会去思考突袭能不能打,所以这关正常情况下被想起来的情况远比R8-11突少。
至于为啥bit佬会突然想起这关,推测是因为当时无精英过了突袭,按临战理论114也有理论能打的机会()然后还有群友在群里问了一嘴石英对突袭有没有帮助(
至于视频链接,还没剪完贴不了,这里先留空()
【114JT8-2突袭视频】
10-16
114高难传统之联合攻略!
这关拿下后,114达成了全主线关卡普通关全通(十二章出之前)
回顾这关的历史,最深的印象是胡胡提到的芳汀因为抬手差的那一刀打不死车,然后引发了一系列问题。我对这关最大的感想是,这么高的怪物质量,为啥不是红关呢
这关的视频也是因为没有剪完所以没法附链接,这里先留空
【114 10-16视频】
好了,高难一览环节到这里差不多结束了
这里再次拷打一下阴影老师,说好的高难专栏后续呢
这里附一下阴影老师的高难专栏链接(看完你想看后续就会给催稿大军添加一员,计划通!
DC-1 双人&DC-1突袭 三人 攻略者:木已成火
114强力新星,现恶霸木已成火顺手收掉的记录。每次活动的前几张图基本都是先到先得,这时候谁打的速度快,谁就能在小巷拥有自己的一席之地。以杞火向我们展现的打图速度看来,他在小巷当一方霸主不成问题。
这图是结构简单的IW怪组,面对低甲小怪群及本体的攻击次数需求,真群攻的物理幻神松果加召唤压人常客深海色算是标准答案了。突袭1.2buff及加血之后,狮子头的击杀效率会变慢很多,加大了触手损耗。这时候只能选择加人去处理;这里这个加人的卡位选择很多,除了杞火选择的孑之外,实测其实卡达类的法伤来嫖也是可以打的。
DC-2 双人
攻略者:无痕无踪无迹
DC-2突袭 三人
攻略者:木已成火
打得太快难免会有压不实的时候,杞火的一路平推在2图普通被老恶霸三无阻拦了下来。在1.2三维加持下,普通和突袭打成一个人数,显然不太对劲
这关的怪组是故事集出场率极高的CB怪组,几个弩手小怪伴随普通小兵效率冲家,而血较厚的酒瓶和挡三哥要么罚站要么逛街,所以无阻挡白嫖就是这关的答案。普通的选卡上,少人常客深海色锁定一个卡位,另外一个位置选用了极其少见的深靛1技能——这是114少数用到了深靛1技能范围扩大这个特性的实战例。捆绑增加输出时间,存球不浪费输出,对付绕圈的挡三刚好合适。而突袭1.2加成下单深靛输出已经不足,直接暴力加一个法伤提高输出解决问题。
DC-3 双人
攻略者:万隆会议-小
DC-3突袭 三人
攻略者:木已成火
这关的怪组...潮湿且带着海腥味的混合冲家怪海群...到底是什么吸引着他们顶着无法呼吸的核废水和不同地区不同种族的人(?)进行混浴呢?
普通直接松果古米蓝门口双排。唯——个可能造成点麻烦的杜林机械铁头教练比较珍惜自己难得的泡到多索雷斯人工海海水的体验券,在水里泡够了时长才上岸,然后还享受到了松果小姐的钉枪修理
突袭条件是敌方免疫水蚀伤害和1.2的面板。虽然不知道是什么奇妙的科技让不同地区的怪都获得了在核废水下呼吸的能力,但是看起来他们并没有获得免疫白嫖的能力
杞火的突袭直接左边布局照抄普通,然后加了个远山给泳池的兄弟们补上缺失的核废水营养
DC-4 四人
攻略者:木已成火 Mirrovic
DC-4突袭 六人
攻略者:木已成火 加载中
一时兴起去查了一下故事集中CB系怪的出场次数,发现目前的11次故事集中CB系怪出场的关就有7关,关卡数量甚至足够单独拎出来出一个CB主题的故事集.jpg
少人作战里见不到医疗往往是常态,对面对我们的耗损如果打不死我们,那1滴血和满血其实没太大区别。这关的敌方有足够罚站时间,并且对我们耗损不算大,因此阵容上最优的选择是多输出打无阻挡
普通的两个解中,杞火的解是用慕斯充当阻挡和深海色呈犄角之势守住左路,卡达对付罚站的挡三哥、右上角选用深靛的蓄球来解时不时路过的弩手,技能输出打狂徒。而mir的解直接选用了4高台,右上解法和杞火相差不大,夜烟进行了再部署来专门打挡三。深海色在和触手处理完前期的杂兵后暂时撤退,换成卡达进行无阻挡解掉后续拳手和第一个灰尾,待cd完毕后触手两路支援对应最后一波。
突袭就比较好玩了。杞火先是打出了6人,然后在表里写下了
对此,遗像老师表示
杞火一看就来劲了,于是顶着百分级的概率压出了5人
突袭条件是弩手变成隐匿以及1.2的面板加成。1.2buff上去后,拳手让耗损变大变高,同时罚站的单位单法伤嫖的效率会变低一些,得加人。
杞火的解法,比较好玩的一个地方是波登可的选择 此乃许久未见的波登可双路支援。
另外一个解的来源也很有意思,而且是杞火自己悬赏出来的
然后就钓到了114飞行嘉宾之一的加载中老师
前面提到耗损不高的时候无奶作战不少见,但是必要芝士盾奶组合也可以很好用。加载中老师的解法的亮点是坚雷的选择优化了概率,同时满足了阻挡群攻清杂法伤,为此配一个苏苏洛来奶完全值得。剩下的就是其他细节上的微调了。
114向来鼓励不同思路的二解的,多几个解说不定就能压了呢.jpg
DC-5 四人&DC-5突袭 六人
攻略者:木已成火
这图是主线第八章的怪组,并且关卡结构很清晰简单,属于一看看串框架的那种。稍微处理一下细节开出局,后面基本就是标准解法了
突袭加了1.2面板和吸血百夫长的面板,孑不再能单挑百夫长了,而且单孑的输出效率无法在第二个百夫长来之前处理掉第一个百夫长了;中路也有一击线和奶量之危
DC-6 五人
攻略者:Mirrovic NednaI
DC-6突袭 七人
攻略者:NednaI
这关是第十章的怪组搭配一个十一章的术士。对关卡稍作分析,会发现这关的关键在于速杀车,不杀车就会被虫子打崩。至于术士和大刀,则寄出114奥义之——不管!好吧激光还是要骗一下的
突袭有1.2的面板加成和车对造物提升至每辆40%的加成,1.2让本来被当狗随便收掉的十一章答辩小兵变成坚雷不可承受之重,只能换正经防盾龟龟开局;法伤端只能用正经单体法扛把子卡达来切车(还得宴辅助,不然切得不够快);换的人导致卡费了又缺奶,这里寄出少用的桃子2弥补奶量缺口与辅助开局;虫子清理效率降低于是加个地面群攻物理与骗激光避雷针伊桑。
DC-7 七人
攻略者:木已成火
第八章怪组。这图一眼看上去就很眼熟,对此群友评价是
普通的最低解法,比较精彩的是对深海色和触手价值的压榨,完成了开局守线到防守百战布局。下路建成盾奶松果卡达框架防守百战及术士等,上路深靛协同再部署的深海色高纯度无阻挡防守,砾到处飞支援
DC-7突袭 十三人
攻略者:木已成火
这关的突袭加成比较初生:
敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%
帝国前锋精锐的攻击力与生命值额外提升至120%
这是什么概念呢,这意味着这关的百战先锋近战普攻攻击力将达到900*1.2*1.2=1296,而114最硬的常态防盾蛇屠箱有-422.36502防御,苏苏洛常态hps为145,百战的攻击间隔为4.5s。
结论:苏苏洛加龟龟没技能奶不住一个常态近战百战,盾奶流死路一条
事实上也确实如此,杞火表示盾奶打半天换强杀几把就过了(
普通7人突袭加人的空间就很大,做到专人干专事就行,即 将普通里召唤位兼职干的开局的话交给先锋,切虫交给快活 变态面板的百战利用远程减半攻击的特性放置斑点进行吸火,中路中门大开打三输出打无阻挡;孑砾宴哪里需要去哪里,全场飞
DC-8 九人
攻略者:木已成火
遗尘漫步怪组,这关在三次迭代后首周压到9人破红,踢出了高难。虽然有个内卫在,但实际上最难处理的却是其他的27个怪
夜烟换成布丁导致飞机打得很极限,据说是原本给突袭准备的思路,最终没用上就拿去普通压人了
DC-8突袭 十三人
攻略者:派斯勾锐安
你以为的突袭条件:内卫拉的答辩变多
实际上的突袭条件:1.15攻防和1.2的血量加成
正如上面所说,这关难的是除boss外的27只怪。面板加成造成的主要问题有两点:让普通前面可以松果慕斯解决的挡二哥出现了输出缺口;夜烟那里飞机处理效率降低了
这让三个去打的攻略者都陷入了苦战,最核心的难点就是双术士和一个百战同时过中路的一波
在大家思路都卡住的此阶段,卡比发布了悬赏试图钓小伙
精一1级四星队特别叙事——大专栏时代
最早接触到与低练流派相关的专栏,是阿枯的战狼玩家介绍兼整活专栏
那时候我作为一名普通的方舟玩家与观众看这个乐得不行,通过这个专栏对战狼玩家们有了更多的了解:原来战狼玩家还有这么多啊
不过当时等待了许久也没看到下期,可能阿枯也只是一时兴趣写的东西,后续就忘了(
后来,我接触到114流派并成为自限玩家后,我意外地发现114写有不少专栏
桃子老师的专栏一开始是为了宣传流派,记录进度的。文笔很好,同时把114的流派氛围、往事都很好得记录传达了出来,我直呼看不够....够
然后我就发现他很久不写了
考虑到桃子老师社畜了忙可能确实没精力写专栏了,大家虽然嘴上催更但是也对这种情况表示理解。理解归理解啊,专栏瘾犯了咋整?大伙没办法,只能自己产粮缓解下专栏瘾了
自此专栏热一发不可收拾,114专栏传统的从桃子老师开头后真正扩大化成了流派特色
此阶段,有两个比较具有特色的专栏系列出现
还有轮流产粮发电缓解专栏瘾的 每期必有的活动专栏
百花齐放的文风让大家可以每次都品尝不同的口味,大伙也很宽容,只要有得看就不挑食
至于专栏热潮传播到了其他低练流派,那就是后话了.jpg
下面就是大伙最爱的弔图环节力
本来我还想再整点弔图的,但是被专栏的100张图片上限搞了,这下真的是我有很绝妙的弔图,可惜专栏放不下.jpg了
那这次专栏就到这里结束了,感谢大家的观看!